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Nouvelles règles des MIPS

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Message par {B.S.G.U} broak vessery Jeu 6 Jan - 20:53

Bonsoir .

Comme vous avez pu le voir si vous utilisez les missiles interplanétaires de temps en temps, ceux-cil occuepent désormais un slot de flotte lorsque vous en lancez.
Voici donc ma question : l'arrivée des missiles est-elle désormais visible pour les "cibles"?
De plus j'ai l'impression que ceux-ci font plus de dégats sur les défenses que l'on veut bombarder.
{B.S.G.U} broak vessery
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Message par Invité Ven 7 Jan - 12:38

je ne pense pas que les missiles soient visibles, on en aurait été informé , et de toute façon, meme s'ils etaient vus, bah il n'y aurait pas grand chose a faire Razz

mais je vais me renseigner !

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Message par {B.S.G} Bero Ven 7 Jan - 14:44

ils sont tjrs partis en tant que flotte nan ? sinon comment voir le chemin, le temps restant avant impact etc ... ? Surprised

{B.S.G} Bero
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Message par {B.S.G.U} broak vessery Ven 7 Jan - 16:01

je ne les voyais pas avant et ils ne prenaient pas un slot de flotte
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Message par Invité Ven 7 Jan - 16:21

Il me semble bien que si, même avant redesign. J'y mettrais pas ma main à couper mais j'en suis quasi certain. En même temps je ne suis pas un grand mipeur mais bon.

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Message par Invité Ven 7 Jan - 16:38

J'avais fait une ou 2 operation mippage avec dieu, et il me semble qu'on ne voyait pas les MIPs en tant que flotte. On calculait grosso modo 30s par systeme avant de sonder la cible et de constater les degats.

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Message par {B.S.G} Bero Ven 7 Jan - 17:36

Toutes facon c'est pas compliqué, suffit de lire les patch notes Smile

26.10.10: mise à jour 1.4.0
Missiles interplanétaires de nouveau visibles dans le champ événement

Donc en réalité, un bug est apparu un beau jour (ou peut être une volonté de les retirer) mais ça a été recorrigé en Octobre Surprised. Hey ça fait longtemps en fait Smile (d'après le patchnote).

{B.S.G} Bero
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Message par Invité Ven 7 Jan - 19:42

en meme temps,on en est a la version 1.5.1, donc les patchnotes sont plus vraiment actualisées .... j'ai essayé de voir sur le forum officiel, mais chez moi il bugge ...

je suis perdu !

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Message par Invité Lun 31 Jan - 10:02

Après vérification, les MIPs ne font pas plus de dégâts qu'avant, tout dépend des technologies de l'attaquant et du défenseur.
Ensuite oui ils sont visibles depuis peu dans les événements.
Enfin, ils sont affichés comme prenant un slot mais n'en prennent pas. J'ai seulement 11 slots, les 11 sont pris et je viens d'envoyer des mips qui s'affichent comme 12ème mission.

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Message par {B.S.G.U} broak vessery Lun 31 Jan - 15:33

Pourtant je fais plus de degats en ciblant simplmeent les plasmas d'un adversersaire avec un niv d'arme equivalent à son niveau de protection des vaisseaux spatiaux (j'ai detruit 12 plasmas avec 10 mips) alors qu'avant c'etait un mip pour un plasma pour un niveau arme/coque équivalent
{B.S.G.U} broak vessery
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Message par Invité Mar 1 Fév - 12:33

Au pire pour savoir je veux bien me manger un MIP de votre part (je sais pas si c'est possible)... xD

Et je vous dirais ce qu'il en retourne !

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Message par Invité Mar 1 Fév - 13:38

Moi moi moi chui pas encore dans l'alliance vais te miper :p

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Message par Invité Mar 1 Fév - 23:10

Et voila! Il est pas encore dans l'alliance qu'il veut déjà me démonter !

Bravo la mentalité ! Razz

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Message par Invité Mar 1 Fév - 23:57

Alala, les nouvelles recrues...

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Message par {B.S.G-C} Nathän Mer 2 Fév - 14:48

il est bien ce gars ^^

{B.S.G-C} Nathän
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Message par Invité Mer 2 Fév - 15:44

Moi je l'aime pas Razz

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Message par Invité Mer 2 Fév - 18:47

Erf peut pu te MIP chui dans l'alliance Nouvelles règles des MIPS 653337

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Message par Invité Mer 2 Fév - 18:58

ah ah Razz

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Message par Lord_uhre Mer 2 Fév - 19:01

Ca partait d'un bon sentiment, c'était pour voir les dégâts que pouvaient causer ses MIPs. Et puis je suis sur qu'un admi passant par ici acceptera volontiers de t'autoriser a le faire Razz
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