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Message par Invité Jeu 13 Déc - 16:17

Je voulais seulement savoir si les défences prenaient de la place sur la planète, je lisais le commentaire sur la défence parfaite, puis la personne suggérait 1000 x 250 x 150, de batiment de défence, est-ce le terraformeur qui permet d'avoir autant d'espace, ou bien les défences ne prennent pas d'espace?

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Message par Invité Jeu 13 Déc - 16:59

Les unités de défense n'occupent évidemment aucune case sur les planètes.
Seuls les bâtiments prennent un espace pour chaque niveau.
wink

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Message par Invité Jeu 13 Déc - 17:27

Fait des Ions ion^^, Rhooo ma meilleure de la journée...

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Message par Invité Jeu 13 Déc - 17:38

cortes a écrit:Fait des Ions ion

Nombre de défense Rire_roule

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Message par Invité Jeu 13 Déc - 17:44

C'est sur que je vais faire des Ions sadik ,

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Message par Invité Jeu 13 Déc - 17:47

au passage...

les ions sont inutiles...

sauf bien sur si on veut écouler les stocks de cristal..

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Message par Invité Jeu 13 Déc - 18:21

Si les Ions servent de tampons comme des Clés dans une grosse flotte et je peut t'assurer qu'il le font a merveille...

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Message par Invité Jeu 13 Déc - 18:24

exact les ions serve de tampons comme les clé....sa sert toujours les tampons ^^

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Message par Invité Jeu 13 Déc - 18:34

T'es sûr que c'est utile Cortes ?
Je lis partout qu'il ne faut pas faire de ions ...

Si c'est uniquement pour écouler le cristal je pense que c'est une mauvaise raison, actuellement le cristal est très très recherché, plus que le deut même.

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Message par Ludwig Jeu 13 Déc - 19:17

C'est pas complètement inutile, c'est juste que ce n'est pas d'un très bon rapport puissance/cout. Et il faut se méfier car c'est efficace pour faire des match nuls, et l'ennui c'est qu'une suite de match nuls face aux rip peut faire mal à force.
Mais c'est surtout que le cristal est un peu rare, sinon j'en construirais.
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Message par Invité Jeu 13 Déc - 20:30

Moi j'en ai et c'est vrai que ca rajoute vite des round lors d'un combat, donc lorsque vous vous faites raider ca vous permets de ne pas perdre, en plus le ratio est pas tres élevé, 200 Ions pour 5.000 LM c'est bien...

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Message par Invité Jeu 13 Déc - 20:35

Le ion est inefficace pour détruire les flottes ennemies par contre il a un énorme avantage, il fait durer le combat (souvent jusqu’au match nul) et donc important pour les mineurs en début de jeu.


la defense:
Son rôle est de rendre un « futur » combat non rentable, faire en sorte que l’attaquant a plus de pertes que ce qu’il va gagner en venant vous rendre visite. Donc la défense doit avant tout provoquer des pertes et non comme certains le disent faire durer le combat.


ion:
Peu efficace peu importe la situation sauf peut-être contre le chasseur léger. Consomme beaucoup de cristal qui est une ressource indispensable pour les recherches. Fragile face au bombardier (rapid-fire de 10). C’est avant tout une unité purement défensive grâce à son gros bouclier mais comme on l’a dit plus haut le but de la défense est de faire un maximum de dégât à l’attaquant donc défense inutile.

j'vais pas retapper tout ca alors que j'pouvais le citer wink
j'trouve qu'on explique assez bien l'artillerie à ions sous tous les angles

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Message par Ludwig Jeu 13 Déc - 20:46

ça résume bien, et si vous voulez des précisions sur la défense, le sujet de Pandawan "défense parfaite" explique très bien les choses.
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Message par Invité Ven 14 Déc - 11:23

mieux vaut preferer le laser lourd qui detruira le tampons adverse et te rendra moins rentable.
au moins s'est l'adversaire qui perd car les ion font des match nul mais s'est ta defense qui a soufert pas sa flotte.

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Message par Invité Ven 14 Déc - 11:41

seldanesalar a écrit:mieux vaut preferer le laser lourd qui detruira le tampons adverse et te rendra moins rentable.
au moins s'est l'adversaire qui perd car les ion font des match nul mais s'est ta defense qui a soufert pas sa flotte.
tout juste....

et encore.. j'pense que la plupart du temps les joueurs utilisent les clés comme tampon, ptet meme que les lasers legers legers sont plus tuiles à ce role que les lasers lourds Smile

mais oui, le but est pas de faire durer le combat, mais bien de faire des degats à l'adversaire pour qu'en simulant ce futur combat il n'ai pas envie de venir...

alors les ions, oui, mais à peine plus que les plamsas alors :p

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Message par Invité Ven 14 Déc - 13:06

J'avais lu quelque part qu'il est conseillé de faire en gros un ion pour un plasma.

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Message par Invité Ven 14 Déc - 14:35

les lourd sont bien aussi car il detruise bien les chasseur leger adverse. mais si un jour il leur prend de passer au chasseur lourd tu ne sera pas trop ridicule.

@woam: pour ce qui est des ion il y a plein de chose dite. il y en a meme qui ont prconiser 10 ion pour 1 plasma. (enfin bon a 250 plasma je fait pas 2500 ions.)

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