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Tout a un début !

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Message par Invité Sam 13 Fév - 2:55

Hey hey !

Je vous demande un peu d'aide. Je joue a ogame depuis pas longtemps alors je sais pas trop par ou commencer.

Pour l'instant je suis du genre a développer un peu ce que je peux en utilisant le maximum de ressources possible et donc il m'en reste un minimum pouss

Je voulais savoir s'il faut se "spécifier". Par exemple améliorer une seule catégorie comme l'armée, les ressources, les recherches etc...

Parce que en ce moment je créé tout ce que je peux sans trop réfléchir et j'ai l'impression qu'à un moment je vais me faire dégommer sans trop comprendre Razz

Et est ce qu'il faut coloniser au plus vite ?

(j'ai 551pts et je suis classé 7747 si ca peut être utile)

Merci d'avance Smile



ps: j'ai pas trouvé de sujet traitant déjà de ca, mais j'ai pu me tromper. Si il y en a déjà un, désolé et supprimer le mien What a Face

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Message par Invité Sam 13 Fév - 9:01

Tu as des questions , et j'ai des réponses .
En gros , le topic dit que oui , tu dois te 'spécialiser'. Mais je te laisse découvrir sa par toi même .

Horiano

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Message par Invité Sam 13 Fév - 15:27

commence par le tuto
tu peux monter les mines, métal, un peu de deut. mais surtout du cristal au début du jeu, ceci pour pouvoir débloquer les technos astrophysique et pouvoir obtenir ta première colonie.
sur cette colonie, tu regardes si l'espace est suffisant.
si tu désires rester longtemps, evite les colonie en dessous de 160 cases.
(soit tu détruit la colonie tout de suite, soit tu prévois de la détruire)
en plus des technologies astro, une autre techno fondamentale est la plasma.
à l'approche des 5.000 pt, pense à construire une défense.

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Message par Invité Dim 14 Fév - 18:52

Merci pour vos réponses !

Je m'y mets :p

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Message par Invité Mar 16 Fév - 23:05

" evite les colonie en dessous de 160 cases. "
Qu'est ce qu'une case ? pouss

Et faut il, au début, défendre ses colonies ou tout miser sur la récolte ?

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Message par Invité Mar 16 Fév - 23:57

Les cases sont les places sur les planètes moins tu as de cases plus vite tu ne pourra rien faire sur ta planète.


Quand tu commence a gagner pas mal défend les un minimum wink

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Message par Invité Mer 17 Fév - 19:12

Ok, merci !

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Message par Invité Mer 17 Fév - 19:17

Est-ce que tu sais ou on voit le nombre de case de la planète ?

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Message par Invité Mer 17 Fév - 20:22

Euh bah j'ai cherché mais j'avoue j'ai pas trouvé xD

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Message par Invité Mer 17 Fév - 20:24

Si j'ai trouvé ! Putain devant moi et je le vois pas xD
C'est bien à coté du diamètre ? Razz

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Message par Invité Mer 17 Fév - 20:31

Oui ^^.

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Message par Invité Mer 17 Fév - 22:30

Merci !

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Message par Invité Jeu 18 Fév - 10:27

De rien. Si tu as une autre question n'hésite pas. En arrivant dans l'alliance j'étaie comme toi tu sais ^^.

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Message par Invité Jeu 18 Fév - 17:45

J'aurais qq questions :
On peut coloniser seulement dans le même système solaire dans une galaxie différente?
On peut pas coloniser dans la même galaxie mais dans un système solaire différent ?

Very Happy

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Message par Invité Jeu 18 Fév - 19:00

Tu peut coloniser partout ou il y a une planète libre !
Mais fait attention ta technologie astrophysique dois être augmentée lvl 4 minimum pour coloniser les planètes 3 et 13.

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Message par Invité Ven 19 Fév - 20:17

Ok je comprends mieux mtn xD
Par contre j'ai pris une colonie situé a 6h de voyage...
Je suis en train de me dire que c'est un peu inutile nan ?

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Message par Invité Ven 19 Fév - 23:58

nonon, ça peut être utile.

Tu peux par exemple virer tes flottes sur une planète plus lointaine pour cibler d'autres proie ou au contraire pour échapper (temporairement) à un prédateur qui n'a pas placer sa colo là où tu vas.
De même, tu peux éviter de te faire repérer, si ton ennemi dispose d'une phalange à portée de tes planètes.

mais ça présente un inconvénient majeur, c'est que la consommation en deut augmente.

Cela dit, il faut également prendre en compte le fait que la vitesse de déplacement de tes flottes augmente proportionnellement à l'évolution de certaines technologies de recherche (les réacteurs).
Avoir une colonie placée plus loin dans l'espace te garantira plus de temps pour te "reposer" du jeu.

Au début du jeu, certains préfèreront construire des colonies relativement proche de leur planète mère, parce qu'il est possible de jauger la vitesse de ses vaisseaux par tranche de 10% et d'éviter ainsi une consommation de deut trop importante.

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Message par Invité Sam 20 Fév - 0:13

Okok je l'ai gardé de toute facon.
J'ai commencé a développer les mines de ressources.
Juste qq autres question ( encore pouss ) les ressources de la colonie comment on peut les utiliser pour sa planete mere ? Il faut des transporteur ? Et donc un chantier spatial sur la colonie ?

Merci de m'aider Embarassed

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Message par Invité Sam 20 Fév - 0:44

si tu es dans le besoin de ressource, pas besoin de construction superflue.
envoie a partir de ta pm des transporteur.
donc au minimum, chantier spatial nv 2 + réacteur à combustion nv 2 sur ta pm.

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Message par Invité Sam 20 Fév - 8:29

Ne t'inquiete pas sa va venir tous seul après ^^

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Message par Invité Sam 20 Fév - 13:38

Okok merci. Et il faut pas un chantier spatial niveau 1 minimum sur la colonie pour ramener des ressources de sa colonie a sa pm ?

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Message par Invité Sam 20 Fév - 18:07

Tout dépend de ce que tu veux faire.

Si tu veux envoyer des transporteurs stationner sur ta colonie pour après faire des navettes avec tes ressources pas besoin de chantier. Mais ce n'est qu'une solution a très court terme.

Le but est d'avoir un minmum de production de ressources même sur tes colo car ca fait toujours des ressources assurées. Plus tu aura une production importante et plus il faudra de transporteurs. Les envoyer depuis ta PM deviendra vite ingérable et tu es limité en flottes en vol qui depend de la techno Ordinateur (flottes en vol = a techno ordi +1).

Très vite tu devras donc faire des chantiers spaciaux pour créer depuis tes colonies des transporteurs (et de la flotte de combat pourquoi pas) qui te sont utiles pour faire de la défense.

Au début tout te semble compliqué mais on apprend assez vite, généralement après une mauvaise surprise comme des pillages intensifs voir des recyclages de flottes. Je te conseille fortement de retourner sur le tuto que j'ai créé et qu'on t'as deja donné >> ICI << car plus tu apprendras des choses et plus tu pourras le comprendre car meme si je l'ai écrit pour un débutant c'est pas forcement facile a comprendre. Le relire de temps en temps peut te donner un déclic.

Et surtout n'hésite pas a poser des questions, c'est comme ca qu'on peut progresser et tant pis si ca a l'air idiot comme question wink

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Message par Invité Dim 21 Fév - 1:34

Merci je vais le relire wink

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Message par Invité Lun 29 Mar - 20:01

Hello,

Voila depuis qq temps, des classés 700 arrêtent pas de m'espionner... C'est pas que ca me gêne, mais me prendre un bon gros raid me tente moyen pouss

Une alliance reviens souvent "SOW"...

Vous me conseillez plutôt de leur parler ? Blinder ma planète ? Ou carrément, ne pas en tenir compte ?

Ma pm a pour l'instant :
-210 lanceur de missiles
-184 artillerie laser légère
-35 artillerie laser lourde
-6 Gauss
-1 bouclier léger
-5 MiP & 5 Minterception

Et j'ai 6.184 points, classé 4623

Voila si vous avez des conseils xD

Merciiii Razz

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Message par {B.S.G-U} Zarock Lun 29 Mar - 20:23

je ne dirais qu un mot "plasma"
il faut developer les plasma ,s est assez dissuasif .
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