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MDR! J'en avais besoin ou pas! ;) (pour savoir la proportion de joueurs experimentés et pas du tout en passant par a peu près...)

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Message par Invité Mer 11 Nov - 21:58

pas trop ? bon le gauss 2k pourquoi pas mais le plasma c'est 30k l'unité sans compter les pré-requis Rolling Eyes

L'inter c'est 2k aussi l'unité. Après le reste en effet ca ne coute pas de deut mais au pire le deut se revend très bien et grace a une vente régulière tu peux avoir des protecteurs ce qui n'est pas négligeable Razz

Après faut trouver le juste milieu en fonction de son style de jeu et ce qu'on attend de son style de jeu wink

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Message par Invité Mar 17 Nov - 17:21

Chapitre colonisation fini. Comme d'hab n'hésitez pas a poser des questions meme si elles vous paraissent betes. Mieux vaut paraitre idiot qu'etre ignorant Razz

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Message par Invité Dim 22 Nov - 10:16

Je viens de répondre au sondage : ça fait 3 ans que je joue à ogame mais je ne connais pas tout, ou alors il m'arrive d'oublier et dans ce cas une piqure de rappel ne fait pas de mal sadik

Ça m'en apprend un peu plus sur mon style de jeu : Mineur
Et à vrai dire je suis même deutier sur l'univers 50 (bon oui c'est ma vie ... et alors ?)

En tout cas super ce que tu fais. Ça doit te prendre un temps monstre pour faire tout çà affraid

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Message par MrOrabai Dim 22 Nov - 23:55

Mériterait pas tite médaille pour ça, le mippeur?

On va créer une médaille du conseiller, certains la mériteraient bien!

A attribuer par vote des joueurs!

Plus marant, en plus c'est équitable, le oui ou non!
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Message par Invité Lun 23 Nov - 0:19

c'est pas encore fini mais ca commence a prendre une belle gueule mon memo =)

*fier*

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Message par Invité Ven 27 Nov - 1:23

Dis MIPpeur, je ne sai spas si ce n'est que moi, mais il doit manquer un image dans ta partie colonisation ^^

Sinon Bravo ! pas mal du tout ce tutorial ^^
Vivement les prochain rajout ! ^^

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Message par Invité Ven 1 Jan - 12:04

Exellent tout ça !!!!!
c' est franchement ( ou presque Twisted Evil ) complet ^^
et ça ma aussi donnée une chtite piqure de rappel wink
juste une chose, a peut-être rajouter partie mineur:
La centrale électrique de fusion peut être très intéressante:
j' ai fait un tableau exel montrant la rentabilité de la chose... mais il faut que je le retrouve ça prendra un certain temps :p
Deuxièmement si vous ne l' utilisée pas en production d' énergie pur et dur, vous pouvez l' utilisée en générateur de secoure. Si vous vous faites raider et que vos satellites sont détruits vous risquer d' avoir un gros manque....
Mais si vous montez la central de fusion suffisamment, que vous mettez sa production a 0% pendant que vos satellites existent,et qu' en cas d' attaque vous activez sa prod d' énergie ( le temps de refaire vos sats ^^)
ça vous fera gagnée du temps et de l' argent :p
après il faux s' assurer que votre planète est suffisamment spacieuse.
après ce petit conseil je m' en vais retrouver mon tableau :p

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Message par Invité Ven 1 Jan - 12:06

Je suis d'accord avec toi.
Perso, c'est ce que je fait

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Message par Invité Ven 1 Jan - 14:18

Bonjour,

Si je peut me permettre et si cela est encore un outil que nous pouvons utiliser, je propose ce lien qui permet de calculer vos forces d'attaque vs le joueur que vous avez espionné.

Voila ;

http://websim.speedsim.net/index.php?lang=fr

En èspérant le tous utile à votre démarche.
MJ

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Message par Invité Ven 1 Jan - 14:25

Super mippeur, merci de nous faire profiter de ton expertise ^^

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Message par Invité Dim 3 Jan - 20:37

Je note pour la centrale a deut (mais elle me donne des boutons mais je note pour modifier ca plus tard). Pour speedsim oui je ne l'ai peut etre pas mis en effet mais il y a drago et un autre je crois ... mais je le mettrais aussi et surtout tutoie moi K076B1, le vouvoiement me met mal a l'aise.

Je devrais faire une grosse partie sous peu si j'ai moins de boulot wink Merci a tous.

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Message par Invité Jeu 7 Jan - 18:03

Tout ce que tu dit je le sais (a peu près ...) mais même si tu m'apprenais pas deux trois petites choses j'aurais lu jusqu'au bout... Parce que c'est trop marrant ! xD
J'aime toutes tes petites réflexions ! Very Happy
Vivement la suite ! Very Happy

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Message par Invité Ven 29 Jan - 17:04

Merci! Ca aide vraiment a se définir un type de jeu!

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Message par Invité Sam 30 Jan - 11:04

De rien c'est fait pour Smile si tu as des questions n'hésite pas a les poser ici si ca concerne les parties déjà traitées (c'est mon topic même si c'est écrit par un inconnu Razz)

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Message par {B.S.G-C} Nathän Sam 30 Jan - 12:30

Très bon topic ^^ au moins maintenant je sais comment éviter les attaques adverses au début ^^

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Message par Invité Sam 30 Jan - 12:35

Tout ce que tu décris correspond quand même a des finalités. Tu pourrais pas dans chaque partie faire comme des tutos? C'est a dire pas-à-pas, en fonction des points ect...

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Message par Invité Mar 16 Fév - 11:00

Merci pour tout le temps consacré à l'écriture de ce tuto et surtout pour toutes ces informations intéressantes et surtout à jour.
J'ai pu me mettre au courant de plein de nouvelles choses nouvelles qui n'étaient pas en place il y a 3 ans.

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Message par {B.S.G-U} pinpin669 Lun 10 Mai - 22:36

Je découvre ce topic et à quel point je ne connaissais rien jusque là, misérable vermisseau que je suis :-)
Merci au rédacteur inconnu de ce tuto très bien fait. A lire en priorité pour tous les nouveaux Ogamers et même pour les anciens =)
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Message par Invité Mar 18 Mai - 19:20

franchement vachement bien fait je trouve et pour ceux (comme moi) qui connaissait pas tout sur ogame ben maintenant c'est fait lol
Merci a toi pour ce memo Smile

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Message par Invité Lun 24 Mai - 15:52

De rien c'est fait pour ca ^^

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Message par MrOrabai Jeu 27 Mai - 23:28

Haaa! voila notre ami mippeur!
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Message par Invité Sam 29 Mai - 8:38

wow, merci à toi , ca c'est une sacrée aide, ca va m'être bien utile.
Ca a du te prendre pas mal d'heures, jours ?
je m'en vais en faire une lecture plus approfondie.
encore merci!


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Message par Invité Sam 12 Juin - 21:22

ca m'avais pris quelques heures mais quand j'aurai le temps j'en ferais un joli de plusieurs jours wink

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